01 · Ausgangslage
Große Reichweite, schwache Monetarisierung
Aus dem echten Portal (Juli 2026). Akquise gelöst, Aktivierung und Umsatz nicht.
1.582registriert
~300aktiviert
41.246Creator
$1,03Ø/Agentur
–65,5%Umsatz MoM
Das Geschäftsmodell
Affiliate-Kanal für TikFinity-Pro-Abos ($19/M). Die Agentur teilt einen Link, Creator abonnieren, die Agentur bekommt Provision — und zahlt selbst nichts. Provision steigt mit dem Tier:
| Tier | Zahlende Creator | Provision (M/J) |
|---|---|---|
| Trial | 0–59 | 0% / 0% |
| Full Partner | 60–199 | 15,6% / 13,3% |
| Gold | 200–499 | 18,8% / 16,7% |
| Platinum | 500–999 | 21,9% / 20% |
| Diamond | 1000+ | 25% / 23,3% |
| Strategic | invite only | 25% / 25% |
Erst ab 60 zahlenden Creatorn verdient eine Agentur überhaupt — daher Ø $1,03.
Zwei Kernprobleme
Aktivierung
~1.300 leere Agenturen
Nur ~300 von 1.582 haben Creator hinterlegt.
Conversion
Creator → zahlend versagt
Beispiel: 1.036 Talents → nur 6 Transaktionen.
Stark vs. schwach
Was schon stark ist
- Poliertes Cockpit-UI
- Große Distribution (1.582 / 41k)
- Reiches Registry-Profil + Recruiting-Funnel
- Tier-System, Partner-Badge, Affiliate-Link
- Brand-Campaigns-Marktplatz (live)
- Agentur-Payouts + Admin-Backoffice
Wo es klemmt
- Agenturen zahlen €0 (nur Pro-Provision, –65% MoM)
- Keine echten TikTok-LIVE-Daten (Analytics „coming soon")
- Keine Zahlungs-Rails für Brand-Geld (Diamonds bleiben bei TikTok)
- Kein White-Label, keine Rollen-Hierarchie
- Registry-Matchmaking einseitig